Metal Gear! historia de la Saga y como jugarlos cronológicamente
Orígenes de la Saga Metal Gear
La saga Metal Gear, concebida por el visionario diseñador de videojuegos Hideo Kojima, tuvo su inicio en 1987 con el lanzamiento del primer juego, “Metal Gear”, para la plataforma MSX2. Este título marcó un antes y un después en la industria de los videojuegos al establecer las bases del género de sigilo, alejándose de la tradicional acción directa que prevalecía en la época. La premisa esencial consistía en hacer que los jugadores evitaran el combate directo siempre que fuera posible, priorizando la infiltración y el sigilo.

El contexto de los años 80 fue crucial en el desarrollo de “Metal Gear”. En un periodo marcado por la Guerra Fría y un interés creciente en temas de espionaje y tecnología militar, Kojima aprovechó estos elementos para crear una experiencia inmersiva y novedosa. Los jugadores se ponían en la piel de Solid Snake, un soldado de élite enviado a una misión para desmantelar una superarma bípeda conocida como Metal Gear. Esta narrativa cargada de intriga y complejidad fue apreciada por una audiencia que buscaba más que simple entretenimiento superficial.
En términos de innovaciones técnicas, se destacó por su diseño de niveles y la implementación de mecánicas de sigilo. A diferencia de otros juegos de su época que se centraban en la acción continua, introdujo elementos como la desconexión de cámaras de seguridad y la evasión de enemigos patrullando. Estas características forzaban a los jugadores a pensar estratégicamente y utilizar el entorno a su favor, creando una experiencia de juego única y desafiante.
La recepción crítica del juego fue positiva, aunque varió según las regiones. En Japón, “Metal Gear” fue aclamado por la originalidad de su concepto y la profundidad de su narrativa. En territorio occidental, el juego recibió una acogida mixta debido a la limitada distribución. No obstante, su impacto cultural fue innegable y sentó las bases para futuras entregas, consolidando a Hideo Kojima como uno de los diseñadores más innovadores y audaces de la industria.
Evolución y Desarrollo de la Historia
La saga concebida por Hideo Kojima y desarrollada por Konami, ha marcado un hito en el mundo de los videojuegos debido a su narrativa compleja y profunda. Desde su primer lanzamiento en 1987, la historia se ha expandido significativamente a través de numerosas secuelas y spin-offs, lo que ha resultado en una línea temporal rica y detallada.
El primer juego, Metal Gear, nos introduce a Solid Snake, un joven soldado de la unidad FOXHOUND, que tiene la misión de destruir un tanque bípedo llamado Metal Gear en Outer Heaven. Sin embargo, es en la secuela, Metal Gear 2: Solid Snake, donde los jugadores comienzan a comprender la profundidad de la conspiración detrás del arma nuclear.
Metal Gear Solid, lanzado en 1998 para la PlayStation, elevó la saga a nuevos niveles de popularidad. Aquí se revelan más detalles sobre Solid Snake, así como su compleja relación con Big Boss, su "padre" y antagonista. Le siguen Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y Metal Gear Solid 3: Snake Eater, los cuales expanden la narrativa a través de saltos temporales que exploran la juventud de Big Boss, originalmente conocido como Naked Snake, y los orígenes de su misión.
En Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, la historia de Solid Snake llega a su conclusión mientras enfrenta a Liquid Ocelot en un mundo dominado por Inteligencias Artificiales. En paralelo, Metal Gear Solid: Peace Walker y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain profundizan en el trasfondo de Big Boss y los desafíos que enfrenta al construir su propio ejército y nación.
Más allá de los títulos principales, la saga incluye numerosos spin-offs, como Metal Gear Rising: Revengeance, que sigue la historia de Raiden, otro personaje clave que evoluciona a lo largo de la serie.
A lo largo de estas entregas, la saga aborda temas como la guerra, la política, y la tecnología, entrelazando la historia personal de sus personajes principales con eventos globales que reflejan dilemas reales y contemporáneos. Esta rica narrativa ha garantizado que se mantenga como una saga influyente y venerada en la industria de los videojuegos.
Impacto Cultural y Tecnológico
El impacto de la saga Metal Gear en la industria de los videojuegos y la cultura popular es innegable. Desde su creación por Hideo Kojima en 1987, la serie ha sido alabada por sus innovadoras mecánicas de juego, su narrativa profunda y su diseño revolucionario. A través de los años, Metal Gear ha establecido nuevas normas y ha inspirado a generaciones de desarrolladores y jugadores por igual.
Uno de los aspectos más destacados de la saga es su enfoque en la infiltración y el sigilo. En una época dominada por juegos de acción directa, introdujo la idea de evitar confrontaciones y utilizar el entorno para derrotar a los enemigos. Estas mecánicas se convirtieron en una piedra angular del género de juegos de sigilo, influyendo en títulos posteriores como Splinter Cell y Assassin's Creed.
En términos de narrativa, se distingue por su intrincado argumento y profundos personajes. La serie aborda temas complejos como la ética en la guerra, la traición y la identidad, presentando giros inesperados y escenas cinematográficas al nivel de una película de Hollywood. Esta sofisticación ha elevado el estándar de las historias contadas en videojuegos, allanando el camino para títulos narrativamente ricos como The Last of Us y Red Dead Redemption 2.
Además, Metal Gear ha sido pionero en varios avances tecnológicos en el ámbito de los videojuegos. La serie presentó algunas de las primeras inteligencias artificiales avanzadas, así como gráficos y sonido de alta calidad que aprovechaban al máximo las capacidades de hardware del momento. Estos elementos han sido esenciales para establecer los videojuegos como un medio artístico legítimo y respetado.
La influencia de Metal Gear trasciende los límites del medio de los videojuegos, extendiéndose a la cultura popular. Las referencias a la saga se pueden encontrar en una variedad de medios, desde la televisión hasta los cómics y el cine. Su legado perdura, no solo en las memorias de los jugadores que crecieron con estas historias, sino también en la evolución constante de la industria del entretenimiento interactivo.
Guía para Jugarlos de manera cronológica
Para disfrutar plenamente la intrincada narrativa de la saga, es esencial jugar los títulos en el orden cronológico de su historia y no en el de su lanzamiento. A continuación, se detalla la secuencia de juegos para una experiencia coherente y envolvente.

1. Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Este título ambientado en la década de 1960 cuenta la historia de Naked Snake y el nacimiento de Big Boss. Disponible en la colección HD para consolas contemporáneas, ofrece una introducción inmersiva a los orígenes de la saga.
2. Metal Gear Solid: Portable Ops
Ambientado poco después de los eventos de Snake Eater, sigue a Big Boss mientras organiza el grupo militar FOXHOUND. Está disponible en PlayStation Portable (PSP) y se puede emular en otras plataformas.
3. Metal Gear Solid: Peace Walker
Este juego explora los eventos de los años 1970 y muestra la transición de Big Boss hacia una figura central en la historia. Disponible en la colección HD para consolas actuales y en PlayStation Store para PS3 y PS4.
4. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y The Phantom Pain
Ambos títulos se ambientan en los años 1980, profundizando en la evolución de Big Boss y su figura icónica. Disponible en varias plataformas, incluida PS4, Xbox One y PC, es fundamental para entender la conexión entre Big Boss y los eventos futuros.
5. Metal Gear
El primer juego cronológicamente lanzado en 1987, cuenta la misión inicial de Solid Snake en Outer Heaven. Está incluido en versiones remasterizadas como parte de colecciones para consolas modernas.
6. Metal Gear 2: Solid Snake
Secuela directa del primer juego, sigue las aventuras de Snake en Zanzibar Land. También parte de las colecciones remasterizadas y disponible en múltiple plataformas.
7. Metal Gear Solid
Este título redefine la serie con su narrativa profunda y compleja, presentándonos la historia de Shadow Moses. Disponible en PS1 y en colecciones posteriores.
8. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Continúa la narrativa, mostrando las secuelas de Shadow Moses y las nuevas amenazas. Disponible en Metal Gear Solid HD Collection y en consolas actuales.
9. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
El cierre de la historia de Solid Snake, ambientada en un futuro próximo. Originalmente lanzado para PS3, es esencial para comprender el destino final de los personajes principales.
Siguiendo esta guía cronológica, los jugadores pueden experimentar la trama en su totalidad, obteniendo una comprensión profunda de los eventos que componen esta emblemática saga.

Te podrían interesar:
Los encuentras en mercado libre México (Clic en la imagen) | Los encuentras en Amazon España (Clic en la imagen) | Los encuentras en Amazon USA (Clic en la imagen) |
---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
Si quieres conocer acerca de otros temas similares puedes visitar la categoría Videojuegos.
Deja un comentario
Lo siento, debes estar conectado para publicar un comentario.